• 周一. 6月 17th, 2024

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是什么?

admin

8月 26, 2023 #增强现实AR

据统计,2022年以来中国VR/AR以及元宇宙的相关投融资事件超过30起,已披露的单笔最大融资金额为7亿元。

VR指的是虚拟现实技术,就是设备把人带到了一个完全虚拟的世界,看到的场景和人物全是假的。比如说在电影《头号玩家》中,主角在平民窟里戴上了VR设备,就能立马来到光怪陆离的虚拟世界。

AR指的是增强现实技术,是在现实世界中添加虚拟信息,带来一种虚实结合的沉浸感。比如说前几年火爆的《Pokemon Go》游戏就是用的AR技术,让玩家在现实世界中与宠物小精灵互动。

无论是互联网、智能手机还是新能源汽车,纵观改变世界的各项新技术的发展,基本上都遵循着这条技术成熟曲线。

事实上,VR和AR其实都不是新技术,最初的萌芽和构想在上个世纪就出现了。随着2010年人们步入移动互联网时代,2012年谷歌发布了首款穿戴式眼镜,VR概念开始被推至高峰。当时,三星、微软和HTC等众多厂商也不断入局,行业也进入了期望膨胀期。

不过在2016年以后,VR和AR概念就渐渐销声匿迹了,主要是因为当时的设备在体验上还有很多的瑕疵,并缺乏相关的生态和内容支持,从此行业开始进入泡沫破灭的低谷期。

在2019年后,Facebook 旗下的Oculus 头显获得了巨大的成功,占据了市场份额的80%以上(下图蓝色柱子),并且带动了相关生态和应用的发展。

例如医生可以用AR来辅助手术、巡检员可以利用AR更好地完成任务,甚至有些国家也已经开始采购微软的AR眼镜来进行辅助训练。

不过我认为,VR当前最核心的应用还是在游戏,其他的功能只能算是锦上添花。对比主机游戏和,VR游戏更能为玩家带来与众不同的沉浸式体验。

举个例子,当前最火的VR游戏《半条命:艾利克斯》就创造了很多不一样的玩家体验。进入游戏就可以看到高耸入云的铁塔,可以操作摄像机,弹钢琴,捡起地上的易拉罐并投掷,捡起画笔在墙上自由涂鸦等等。

根据机构预测,2025年全球VR/AR设备出货量有望达到2800万台,五年复合增速为41%。

在数年之内,由VR和AR开启的新一轮创新力量是非常强大的,很有可能不会亚于现在的新能源汽车和过去的智能手机,不断诞生一批优秀的新经济公司。