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出货增超50% XR带来这一上游核心配件需求爆发 混合现实(MR)行业未来市场前

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9月 29, 2023 #混合现实XR

根据Omdia最新的2023年XR应用近眼显示面板报告显示,包括AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)在内的XR(扩展现实)应用近眼显示面板出货量将在2023年同比增长56%,达到2140万片。

根据Omdia最新的2023年XR应用近眼显示面板报告显示,包括AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)在内的XR(扩展现实)应用近眼显示面板出货量将在2023年同比增长56%,达到2140万片。

财通证券表示,从近眼显示面板出货的竞争格局来看,目前可以量产硅基OLED的厂商依然较少。全球XR行业硅基OLED出货量市场份额中,Sony占比78%,爱普生和视涯分别占20%和1%。

国联证券认为,近眼显示面板有望长期放量,LCD仍是主流技术,VR眼镜的视觉呈现完全通过近眼显示屏展现出来,显示面板在相当程度上决定了用户体验。

行业空间方面,平安证券预计,随着VR设备出货量呈现长期增长趋势,相关近眼显示面板也将保持稳定增长,2026年全球出货量有望增长至8156万片,2022-2026年年复合增长率达35.3%。

公司方面,据国泰君安研报表示,莱特光电:为京东方OLED有机材料供应商,目前有产品可以用于硅基OLED显示面板的生产。亚世光电:公司表示具备硅基OLED模组生产及设计能力。

混合现实(MR)是近年来快速崛起的一种新兴技术,在多个领域有广泛的应用潜力,如游戏娱乐、教育培训、医疗保健、工业制造等,它可以提供沉浸式的体验和交互方式,带来全新的用户体验和解决方案。

混合现实被看作是未来的技术之一,可在教育、娱乐、医疗保健等等领域中展开应用,在医疗行业的创新也有很多,例如结合混合现实技术就可以实现远程诊断或远程手术等。

混合显示技术可以实时显示CT或核磁图像,并以3D的形式进行预览,甚至外科医生可以更为直观的了解到手术进程,包括医疗器械在患者体内的位置等等。

根据中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国混合现实(MR)行业市场前瞻分析与未来投资战略规划报告》显示:

混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步进展,该技术通过在虚拟环境中引入真实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反应的信息回路,用来加强用户体验的真实感。

混合现实是一组技术组合,不只供应新的观看方法,还供应新的输入方式,并且所有方法相互结合,从而推动创新 。

输入和输出的联合对中小型企业而言是关键的差别化优势。这样,混合现实就能够直接影响工作流程,协助员工进步工作效率和创新才能。

MR和AR的区别在于,MR通过一个摄像头可以让你看到裸眼都看不到的现实,而AR只管叠加虚拟环境而不管现实本身。

相比于现有VR 产品,MR 产品有望在显示技术、全彩透视、瞳距调节/眼动追踪、指环控制、全身动捕、激光雷达的应用等六大硬件条线实现全方面的功能和配置升级,为XR 行业树立新的硬件配置标杆。

2021年全球虚拟现实头戴显示设备出货量快速增长,年出货量首次突破1000万台。全球虚拟现实领域投融资活跃度持续上升,2021年我国虚拟现实领域投融资规模涨幅超过100%。

传感、交互、建模、呈现技术不断取得突破,用户在交互、显示、佩戴舒适感等方面的体验不断提升。面向大众消费以及行业领域的应用,虚拟现实产业有望引爆新一轮热潮。

虚拟现实技术加速赋能千行百业。在工业制造领域,虚拟现实技术对生产数据进行可视化改造,助力工业制造全流程智能化发展。

在医疗健康领域,虚拟现实技术成为传统医学手段的有效补充。此外,虚拟现实技术与数字孪生、算力、大数据等技术融合应用,将加速元宇宙应用场景落地,赋能数字经济发展。

Wind数据显示,A场已有50家虚拟现实相关产业上市公司,包括京东方A、TCL科技、长信科技等光学器件制造商,立讯精密、歌尔股份、国光电器等消费电子制造商,科大讯飞、四维图新等软件开发商,吉比特、三七互娱等游戏开发商,韦尔股份、兆易创新等集成电路制造商。

混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步进展,结合了虚拟现实和增强现实的优势,可以将虚拟的数字世界和物理的现实世界无缝融合。混合现实相关的软硬件设施成为科技巨头们布局的重点方向。

当前混合现实(MR)行业市场集中度较高,主要参与者可以分为四类,第一类是大型科技公司,如Google、Microsoft、Apple Inc等,他们均在混合现实领域有着广泛的布局。

第二类是硬件设备制造商,如华为、Samsung、Sony、HTC等,他们在混合现实行业中扮演着重要角色。

例如,华为推出了Mate Xs折叠屏手机,并在其中集成了AR功能;索尼则推出了PlayStation VR虚拟现实头显,为游戏玩家提供沉浸式的虚拟现实体验。

还有一类参与者是内容提供商,混合现实行业的发展需要丰富的内容支持,因此许多游戏开发商、教育培训机构、影视制作公司等都积极探索混合现实内容的创作和发布。

混合现实将会带来巨大的增量市场。近几年虚拟现实设备的年销售量大约在1,000 万台左右。预计混合现实设备未来的潜在需求与目前的虚拟现实设备相若。

在量产后,混合现实设备的平均单价有望下降至高端iPhone 的价格水平。与此同时,初代混合现实供应链已经基本建立。

苹果的初代混合现实产品线 年。进入混合现实供应链的确定性比单机价值量弹性更为重要。混合现实供应链中的关键参与者将迎来利好。

计算机显示技术以及硬件计算能力不断发展,加之5G商用化进程的加速和疫情下“非接触式”经济的新需求,为混合现实产业带来了新的发展机遇,消费级、产业级产品和产业应用解决方案正在加速涌现。

有报道称,苹果正在开发至少三款增强现实和虚拟现实设备。除了头显,Meta也在开发一系列不同的虚拟现实和增强现实原型设备,例如眼镜等,有望给消费者带来全新的视觉体验。

本研究咨询报告由中研普华咨询公司领衔撰写,在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家商务部、国家发改委、国家经济信息中心、国务院发展研究中心、国家海关总署、全国商业信息中心、中国经济景气监测中心、中国行业研究网、全国及海外相关报刊杂志的基础信息以及混合现实(MR)行业研究单位等公布和提供的大量资料。

更多行业详情请点击中研普华产业研究院发布的《2023-2028年中国混合现实(MR)行业市场前瞻分析与未来投资战略规划报告》。

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